PERETZ делает сайты, SEO и digital-маркетинг для архитектурных бюро и дизайн-студий. Мы не описываем этот рынок со стороны — мы владеем DeZZign, действующей архитектурно-дизайнерской студией, основанной в 2018 году и работающей параллельно с PERETZ внутри одной структуры. Большинство агентств, пишущих про маркетинг для архитектурных компаний, никогда не управляли архитектурной фирмой. Мы — управляли.
Офиса изначально не было — мы строили его, уже работая внутри. Мебель появилась позже — по нашим собственным чертежам, изготовленная местными мастерами. Сайт пересоздавался полностью три раза — Photoshop, затем InVision, затем Figma — в итоге сайт на базе OpenCart, который дорабатывается до сих пор. Каждая итерация учила одному и тому же: в архитектуре контент-маркетинг не приводит лидов. Видимый результат — приводит. Работа для Института Трихологии — наглядный пример: входная группа и полная визуальная идентика, которая подняла уровень того, как бизнес выглядит, онлайн и физически.
В 2022 году рядом с нашим зданием прилетела ракета. Взрывной волной выбило окна, осколками посекло мониторы и рабочие станции. Мы продолжили работать — полностью удалённо, команда оказалась в разных странах. Это не было стратегическим решением о "цифровой трансформации". Это было выживанием. Но именно это сделало виртуальные инструменты, которые мы уже использовали для презентаций клиентам — Blender, Unreal Engine, real-time прогулки по проекту — не опцией, а инфраструктурой, на которой буквально держится бизнес.
В PERETZ мы обычно сначала выводим бизнес клиента онлайн, а затем этот рост используем для трансформации офлайн-части бизнеса. В DeZZign логика обратная: мы даём клиенту полное визуальное и эмоциональное понимание пространства ещё до того, как заложен первый камень. ArchiCAD, 3ds Max и AutoCAD закрывают этап проектирования. С 2022 года Blender и Unreal Engine позволяют пойти дальше — фотореалистичные прогулки по проекту, которые клиент может пережить ещё до начала стройки.